jueves, 2 de diciembre de 2010

DEPORTES PARA CIEGOS

GOALBALL:


El Goalball es el único deporte paralímpico creado específicamente para personas ciegas y deficientes visuales. Participan dos equipos de tres jugadores cada uno.
Se juega con una pelota que lleva cascabeles en su interior.
Se utiliza el sentido auditivo para detectar la trayectoria de la pelota en juego. Se debe tener gran capacidad espacial para saber estar situado en la cancha en el lugar más apropiado, con el objetivo de interceptar o lanzar la pelota.
Los partidos tienen una duración de 20 minutos. Las porterías son de 9 metros de ancho y cada equipo se sitúa en su respectiva porteria. El objetivo es meter gol en la portería del contrario, lanzando el balón con la mano. Cualquiera de los tres miembros del equipo intentará impedir que el balón entre en la portería.
Todos los jugadores llevan antifaces opacos para igualar la visibilidad de todos los participantes.









 

Historia

El austríaco Hanz Lorenzen, y el alemán Sett Reindle inventaron este juego en 1946 y se usó como medio de rehabilitación para los veteranos ciegos de la Segunda Guerra Mundial.
En 1991 se creó la IBSA, que es la que regula y dirige el Goalball.
El Goalball masculino fue introducido en las Paralimpiadas de Toronto (Canadá) en 1976. Y el femenino en Los Angeles 1984. Cada cuatro años se celebran los Campeonatos del Mundo de Goalball que comenzaron en Austria en 1978.

Reglamento

 Cancha

La cancha de juego para el Goalball es un rectángulo de 18,00 metros de largo por 9,00 metros de ancho dividida en seis áreas: la de equipo que mide 3,00 metros de largo, la zona que va desde la zona de equipo hasta la línea de "High ball" (que también mide 3,00 metros), y la zona desde la línea de "High ball" hasta el centro del campo, que también mide tres metros.. Todas las líneas del campo estarán marcadas en relieve para que sean reconocibles al tacto, para ayudar a los jugadores a orientarse con facilidad. Sobre la cancha sólo están permitidas las marcas de la pista, que son las líneas de laterales situadas a 1,50 metros de la portería, las líneas del central que estan situadas, una en la línea de gol y otra en la línea que delimita la zona de equipo, a 4,5 metros del lateral del campo. El resto de las líneas marcadas son las ya citadas de "High ball", la línea de equipo y la del centro del campo, sin omitir las líneas que delimitan el campo por los laterales.


 Porterías

Las porterías tienen de ancho 9 metros. Los postes son redondos y miden 1,30 metros.


 Balón

El balón pesa 1,25 kilogramos, tiene 8 agujeros y cascabeles en su interior. Tendrá una circunferencia de aproximadamente 0,76 metros. Está hecho de goma.


 Parches

Todos los jugadores participantes un partido deben cubrirse los ojos con parches ópticos.

 Arbitros

En los partidos oficiales, hay dos árbitros de juego, cuatro jueces de portería, un encargado puntuación, un encargado de medir el tiempo, un encargado de medir períodos de diez segundos y un anotador de lanzamientos.
En todas las Competiciones importantes es necesario el concurso de dos encargados de medir períodos de diez segundos, y un encargado de medir el tiempo, con un cronómetro de reserva.

Duración

La duración del encuentro es de 20 minutos, dividida en dos mitades de diez minutos cada una. La pausa será de 5 minutos entre partes. En los Juegos Paalimpicos y Campeonatos del Mundo la pausa será de 15 minutos.

 Reorientación

Durante el partido, se permite ayuda para orientarse a los jugadores defensores que, tras una situación de sanción, han tenido que abandonar el campo.
Si fuera necesario reorientar a un jugador en cualquier otro momento, se le impone una sanción personal por retraso del juego.

 Infracciones

En caso de infracción, el balón volverá al equipo defensor.

 Lanzamiento prematuro

Si un jugador lanza el balón antes de que el árbitro haya dado el permiso, el tiro contará, pero no se anotará ninguna puntuación.

 Balón muerto (Dead Ball)

Cuando un balón ha sido lanzado y se detiene después de haber entrado en el área de equipo del equipo defensor sin que haya sido tocado por ningún jugador, será decretado balón muerto, el árbitro pitará, se parará el tiempo de juego y se devolverá el balón al equipo que efectuó el lanzamiento.

Pase fuera (Pass Out)

Cuando al pasarse el balón entre los miembros del equipo, el balón se salga de límites, más allá de las líneas laterales, se considerará una falta de capacidad del equipo para controlar el balón. Se considera pass out cuando el balón ha salido después de que un mismo jugador lo haya tocado dos veces, sino se considera un block out

 Retroceso del Balón (Ball Over)

Si un jugador del equipo defensivo, o el poste, rechaza un balón y éste regresa más allá de la línea central del campo, el balón vuelve a estar en poder del equipo que ha efectuado el lanzamiento.

 Balón Corto (Short Ball)

Si el balón ha sido lanzado y se detiene antes de llegar al área de equipo del equipo defensor se pita balón muerto (dead ball) y se penaliza con una sanción al equipo que haya efectuado el lanzamiento.

 Balón Alto (High Ball)

El balón debe tocar el suelo antes de la línea de high ball situada a 6 metros de la portería, después de ser lanzado por el jugador. Si no es así, el lanzamiento cuenta, y es penalizado con el lanzamiento de un penalti en contra del jugador que ha efectuado dicha falta.

 Balón Largo (Long Ball)

El balón debe tocar el suelo por lo menos una vez en el área neutral. Si no es así, el lanzamiento cuenta, y es penalizado con un penalti en contra del jugador que efectuó el lanzamiento.

 Tercer Lanzamiento

Un jugador puede lanzar el balón sólo dos veces consecutivas, si hace más de dos lanzamientos el jugador que los efectúa será penalizado con un penalti en su contra.

 Defensa Ilegal

El defensa sólo debe tocar el balón si tiene alguna parte de su cuerpo en contacto con su área de equipo. Si no es así se penaliza al infractor con un penalti en contra.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

TECNICA GUIA

-le ofreceremos nuestro brazo,el ciego pondra la mano en pinza y lo agarrara,el brazo se encontrara flexionado con un angulo de 90 grados
-caminaremos parcialmente por delante de ellos,pero con un paso normal
-ante pasos estrechos o ante puertas colocaremos el brazo e la espaldade tal manera que el ciego se situe detras nuestra y asi estar protegidos
-ante cambios de terreno o ante la subida o bajada de escaleras nos pararemos antes de llegar para que se de cuenta el ciego.Se lo podemos comunicar con voz
-cuando se vaya a sentar le pondremos la mano encima del respaldo de la silla y le indicaremos su situacion
-el orden es muy importante para las personas ciegas
-mantener informado al ciego de lo que pasa alrededor

PRINCIPALES TIPOS DE MINUSVALIAS VISUALES

-vision borrosa: cuando ves borroso Ej: una persona con cataratas
-vision en tunel: pierdes la vision periferica.Para ver lo que hay alrededor tienes que mover los ojos
-vision periferica: se pierde el centro,pero se ve lo que hay alrededorç
-vision en manchas: no se detecta lo que hay
-ceguera total: no se ve nada.no pèrcibes la luz

miércoles, 24 de noviembre de 2010

MINUSVALIDOS VISUALES

Cuando decimos que una persona posee discapacidad visual puede tratarse de una persona ciega o de una persona con disminución visual.
Es decir, el término discapacidad visual incluye

a) Ceguera

b) Baja Visión (también llamada disminución visual o visión subnormal)

La baja visión, a su vez, puede estar provocada por una merma en la agudeza visual (“calidad” de visión) o por un recorte en el campo visual (“cantidad” de visión). Así, hay quien tiene dificultades para ver de cerca, o de lejos; hay quien ve mejor de noche, quien ve como a través de un cristal empañado, o de una red, quien como a través de un tubo.


TIPOS DE MINUSVALIAS VISUALES


 MIOPIA

 Es el estado refractivo en el que el punto focal se forma delante de la retina cuando el ojo se encuentra en reposo, en lugar de en la misma retina como sería normal.
Se DEBE a:
     Factores genéticos: La propensión a la miopía de hijos de padres miopes es alta

     Factores ambientales: Muchas personas creen que el hábito de mirar las cosas muy de cerca en la infancia puede producir miopía y se culpa de ello a factores externos como la TV o los monitores de computadora. 


     Combinación de factores genéticos y ambientales: Algunos estudios sugieren que mirar muy de cerca durante mucho tiempo puede exacerbar una predisposición genética a desarrollar miopía. Sin embargo otros estudios han demostrado que mirar muy de cerca (leer, mirar la pantalla de un ordenador) puede no estar asociado a la progresión de la miopía


 HIPERMETROPIA

Es un defecto ocular que consiste en que los rayos de luz que inciden en el ojo procedentes del infinito, se enfocan en un punto situado detrás de la retina, en lugar de en la misma retina como sería normal


AMBLIPOPIA

 Se define como una disminución de la agudeza visual sin que exista ninguna lesión orgánica que la justifique.

Entre las causas de ambliopía se encuentran:

§  Estrabismo. En esta enfermedad puede ocurrir que el ojo desviado pierde su capacidad en beneficio del ojo fijador.

§  Deprivación. Es el caso de la catarata congénita (presente desde el nacimiento) y otros trastornos como las opacidades de la córnea y la ptosis palpebral (caída del párpado). Si el trastorno no se corrige a tiempo, la pérdida de visión persiste aunque la enfermedad que la originó se halla solucionado.

§  Ametropias. Como ya se ha comentado ocurre frecuentemente en casos de miopía si la diferencia de graduación entre ambos ojos es importante.

jueves, 28 de octubre de 2010

TIPOS DE DISCAPACIDAD

DISCAPACIDAD FISICA
La diversidad funcional motora se puede definir como la disminución o ausencia de las funciones motoras o físicas(ausencia de una mano, pierna, pie, entre otros). disminuyendo su desenvolvimiento normal diario




 
DISCAPACIDAD SENSORIAL

La discapacidad sensorial corresponde a las personas con deficiencias visuales, a los sordos y a quienes presentan problemas en la comunicación y el lenguaje


DISCAPACIDAD PSIQUICA

    Qué es lo que se conoce realmente como retraso mental, en él la capacidad para manifestar conductas intelectuales y sociales presenta una dificultad según la edad de la persona, para adquirir las conductas básicas de la expresión y comprensión verbal, la autonomía motriz y personal y ciertos comportamientos sociales


MINUSVALIA Y MINUSVALIDO

MINUSVALIA es la situación de desventaja de un individuo determinado a consecuencia de una deficiencia o de una discapacidad, que le limita o impide el desempeño del rol que sería normal en su caso. Esta es la definición de la Clasificación Internacional de Deficiencias, Discapacidades y Minusvalías de la OMS

MINUSVALIDO es toda persona cuyas posibilidades de intedracion educativa, laboral y social se hallen disminuidas como consecuencia de unaa deficiencia